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北京这家低调的出海厂商,一年测了12款新品
一些传统的出海品类发展出了新的解法。
品牌专访
2024年07月01日
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628 浏览
首月下载量突破1200万,字节发行的《Marvel Snap》凭什么让欧美用户着迷?
它与以往的CCG产品究竟有何不同?
品牌专访
2024年07月01日
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2022年游戏圈人才变动:有人再度创业获投资,大厂出海争抢人才
当行业面临变化时,或许适应现状做出调整才能尝试找到新机遇。
品牌专访
2024年07月01日
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2125 浏览
《少女前线:云图计划》登顶海外iOS免费榜,少前IP如何在全球释放潜能?
散爆网络的出海发行进入新阶段。
品牌专访
2024年07月01日
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RPG,国内厂商的“出海第二春”?
该把这个品类的出海重视起来了。
品牌专访
2024年07月01日
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998 浏览
五年过去了,这类题材为何还是腾讯眼中的香饽饽?
腾讯加码,末日题材再度迎来高光时刻?
品牌专访
2024年06月28日
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563 浏览
本地化门槛高,中国网游该如何在中东攻城略地?
需要避开这些坑。
品牌专访
2024年06月28日
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410 浏览
1年狂赚日本人50亿,中国这款游戏赢麻了
它靠什么从停机关服,变成了年赚 50 亿的吸金黑洞?
品牌专访
2024年06月28日
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中国网游,还能撩中东土豪多久?
SLG太卷,出路在哪?
品牌专访
2024年06月28日
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Voodoo高管宣告:超休闲游戏已死
不可否认的是,超休闲游戏的蓝海阶段已经远去
品牌专访
2024年06月28日
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